クリエイティブなミキシングとパフォーマンス

ライブDJミキシングのためのホットキューとループ

信頼できるエントリーポイントを準備し、グルーヴを広げ、終了をコントロールしましょう。edjing Mixで再現可能なパフォーマンスルーティンを構築します。

各キューに目的を与える

ホットキューはトラックの位置を呼び出します。ループはパッセージを繰り返します。これらを組み合わせることで、セット前に音楽的な決定を準備し、ミックス中にそれらを実行できます。

利用可能な各キュー・スロットに一貫した役割を持たせます。以下のラベルは準備方法であり、アプリ内のプリセット名ではありません。すべてのスロットを埋める必要はありません。

エントリー

ミックスの始まり

役立つイントロやドラムパートの開始をマークします。メインビートの前のピックアップに注意して聴きます。

機能

再生したい部分

トラックがセットで果たす役割を与えるフック、ボーカル、またはドロップを見つけます。

終了

次のトラックが入るところ

次のアレンジのための余地があるフレーズを見つけます。現在のトラックが変わるまでにどれくらいの時間が残っているかを確認します。

ホットキューを配置してテストする

edjing Mixで、目的の位置に移動し、空いているスロットを使ってホットキューを設定します。そこに戻って聴いてみましょう。キューへのアクセスとコントロールは、お使いのバージョンとプランによって異なります。

波形はセクションを見つけるのに役立ちますが、目に見えるピークが必ずしもダウンビートとは限りません。フレーズを数え、特に1拍目より前に始まるボーカルでは、残したい最初の音を確認してください。

同じバッキングトラック上でキューを数回トリガーします。入りが常に遅れると感じる場合は、キューの位置と押すタイミングの両方を確認してください。一度に1つずつ調整します。

セットの前にトラックを再度開き、キューを確認しましょう。テストされていないポイントに頼ったり、異なるファイルやバージョンの曲に引き継がれると仮定したりすることは避けましょう。

フレーズのループを選択

短いループはグルーヴを繰り返せますが、ボーカルやコードチェンジを途中で切ってしまうことがあります。クリーンなインストゥルメンタル部分から始め、数回繰り返して聴いてみましょう。

4ビート

4/4拍子の1小節。コンパクトなドラムグルーブに役立ちますが、完全なメロディックフレーズには短すぎることがよくあります。

8ビート

4/4拍子の2小節。短い繰り返しを保ちつつ、リズムのバリエーションのためのより多くの余地。

16ビート

4/4拍子で4小節。パッセージを解決するためにもっと時間が必要な場所で試してみてください。

コントロールで提供される長さを選択してください。8ビートのループは4/4拍子で2小節であり、8小節ではありません。ループを短くすると繰り返しが変わりますが、自動的にビルドが改善されるわけではありません。

16小節のハンドオーバーを練習する

共有テンポの4/4拍子の2つのトラックを使用します。Aでは、クリーンな8ビートのドラムループを見つけます。Bでは、フィーチャーしたいセクションにつながる16小節のイントロを選びます。

  1. Aを準備: 8ビートのループをアクティブにし、数回繰り返してタイミングを確認します。
  2. 1~8小節目: Bを計画されたダウンビートの入り口キューから開始します。Bのベースは控えめにし、他のパートを導入します。
  3. 9小節目: AからBへベースを移行させます。移行中、安定したレベルを保つように聴きます。
  4. 9~16小節目: Bが次のセクションに近づくにつれて、Aをフェードアウトさせます。
  5. Aをリセット: 聞こえなくなったら、停止し、ループを無効にし、次のトラックをロードする前にEQを元に戻します。

この16小節の引き継ぎ中、2小節のループが8回繰り返されます。各ループの再開を新しいフレーズとして扱うのではなく、完全なトランジションを数えてください。

ループの出口を別のスキルとして練習する

ループ中のトラックを継続させたい場合は、ループをその境界で解除し、アレンジが次にどこへ向かうかを確認します。正確なタイミングを練習し、新しいセクションにジャンプすると決めつけないでください。

もう一方のデッキが引き継ぐ場合は、ループを停止する前にフェードを完了させます。これにより、不要なパッセージを露出させることなく、制御された終了が可能になります。

ループがずれたら、重なりを短くして、明確なリズムに戻しましょう。再試行する前に、ループの開始位置とビートの同期を再確認してください。誤って配置された入り口は、キューを繰り返しトリガーしても修正できることはほとんどありません。

一度に1つのバリエーションを追加

4拍ループ、次に長いパッセージでルーティンを繰り返します。ループが何を変えるかを聞くために、入り口とベースの交換を固定しておきましょう。

ライブマッシュアップの場合、インストゥルメンタルループをバッキングとして使用し、対応ファイルでStemzを使ってボーカルを導入します。パフォーマンスを延長する前に、フレーズの長さとハーモニーの適合性を確認してください。

ボーカルとインストゥルメンタルのマッシュアップを披露 →

これらのルーティンをフルセットに組み込む →

よくある質問と回答

よくある質問

ホットキューとループの違いは何ですか?

ホットキューはトラックの位置を呼び出します。ループは解除するまでパッセージを繰り返します。これらは準備とパフォーマンスにおいて異なる役割を果たします。

8ビートのループはどれくらいの長さですか?

4/4拍子では、2小節続きます。8小節には32拍が含まれます。トランジションを計画する際に、拍を数えているのか小節を数えているのかを確認してください。

たくさんのキューポイントが必要ですか?

いいえ。すぐに識別できないフルバンクよりも、明確な役割を持ついくつかのテスト済みポイントの方が役立ちます。利用可能なスロットは、バージョンと機能アクセスによって異なります。